
Uno de los equipos es “cara” y el otro “cruz”.
A la voz del director del juego, los de un equipo trata de alcanzar al otro antes de que lleguen a la línea de salvación de su campo.
Si el profe dice “cara” estos escaparán hacia su lado y los de “cruz” tratarán de alcanzarlos tocándolos antes de que sobrepasen la línea de su propio campo.
Pablo.
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